À mesure que vous allez agrandir votre territoire dans Humankind, vous allez transformer certains des avant-postes que vous établissez en villes. Évidemment, le jeu va vous mettre quelques barrières notamment en limitant le nombre de villes que vous êtes autorisé à posséder. Du moins, si vous dépassez cette limite, vous perdrez en influence ce qui limitera votre développement sur le long terme. Chaque ville en trop appliquera en effet un malus de 10% sur vos gains d’influence, ce qui peut avoir un effet catastrophique si le malus devient plus important que les points d’influence que vous gagnez par tour.
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Guide Humankind comment fonctionne les guerres, quelles sont les conditions pour gagner une guerre
Dans Humankind, vous devez faire très attention aux relations diplomatiques que vous entretenez avec vos voisins qui tout comme vous, cherchent par tous les moyens possible à étendre leur empire et développer leur propre nation. Il arrivera quelques fois que vous deviez gérer des crises… La construction d’un avant-poste aux frontières de « l’ennemi » fera à coup sûr un objet de discorde entre chefs de nation, les religions et les attaques par surprises sur la carte auront aussi pour effet d’envenimer les choses. Chaque sujet de discorde va faire monter le soutien de guerre de l’un des deux camps jusqu’à atteindre un seuil critique ou l’un ou l’autre pourra déclarer la guerre à n’importe quel moment et en toute légitimité.