Il est Ă©vident que la sortie rĂ©cente de Dead Island 2 est un Ă©vĂ©nement marquant pour de nombreux joueurs Ă travers le monde. Et pour cause, le premier opus est sorti en 2011, et sa suite aurait dĂ» Ăªtre disponible en 2015. Malheureusement, huit annĂ©es se sont Ă©coulĂ©es avant d’avoir une date de sortie dĂ©finitive, en raison de problèmes de dĂ©veloppement et de tensions entre Deep Silver et les studios de dĂ©veloppement de l’époque. Plusieurs studios ont Ă©tĂ© impliquĂ©s dans le projet au cours de la dernière dĂ©cennie, laissant craindre que le jeu ne voie jamais le jour.Â
Cependant, après plusieurs rebondissements, Dambuster Studios a pris les rĂªnes du dĂ©veloppement et a menĂ© le projet Ă son terme avec succès. Dead Island 2 est dĂ©sormais disponible sur Xbox Series X, Xbox One, PlayStation5, PlayStation4 et sur l’Epic Games Store pour PC depuis le 21 avril 2023. Nous avons eu la chance de tester le jeu et mĂªme de le terminer sur Xbox Series X. Voici notre avis !
★ Note – Dans ce test, nous Ă©viterons autant que possible d’afficher des images qui peuvent heurter certaines personnes, mais il faut le savoir, Dead Island 2 est un jeu ultra violent qui peut parfois prendre des airs macabres avec des visuels très gores. Attendez-vous donc tout de mĂªme Ă quelques images sanglantes, il est très difficile de parvenir Ă cacher cet aspect du jeu omniprĂ©sent.
L’action de Dead Island 2 se dĂ©roule dans la ville de Los Angeles, surnommĂ©e « HELL-A » dans le jeu. L’histoire commence avec un groupe de survivants qui tentent de fuir la ville en quarantaine après qu’un virus mortel a transformĂ© la population en zombies. Au dĂ©but du jeu, nous assistons Ă l’embarquement de certains de ces survivants Ă bord d’un avion. Malheureusement, le voyage tourne mal et l’avion s’Ă©crase peu de temps après le dĂ©collage. Le joueur doit alors choisir l’un des six personnages disponibles pour incarner le seul survivant du groupe.
Les six personnages jouables sont Amy, Bruno, Dani, Ryan, Carla et Jacob. Avant de faire votre choix, vous pouvez passer en revue les caractĂ©ristiques clĂ©s de chaque personnage, telles que leur rĂ©sistance, leur endurance, leur rĂ©cupĂ©ration de santĂ© et leur force de frappe. Chaque personnage possède Ă©galement deux compĂ©tences innĂ©es qui orientent leur style de jeu, ce qui permet de choisir un personnage adaptĂ© Ă votre façon de jouer. Ensuite, le joueur peut personnaliser ces compĂ©tences de base en utilisant le système de cartes de tarot et d’aptitudes du jeu que l’on obtient principalement en gagnant des niveaux avec les points d’expĂ©riences accumulĂ©s en complĂ©tant des quĂªtes ou en tuant des zombies Ă tour de bras (on est sur du light RPG). Il y a suffisamment de cartes de tarot de disponibles dans le jeu pour arriver Ă crĂ©er des builds diffĂ©rents et relancer ainsi l’intĂ©rĂªt de jouer un autre personnage en fin de course pour expĂ©rimenter d’autres façons d’aborder le jeu.
Au dĂ©marrage d’une partie, il n’est pas possible de sĂ©lectionner diffĂ©rents modes de difficultĂ©. Au lieu de cela, la difficultĂ© est ajustĂ©e en fonction du niveau du personnage du joueur. Ainsi, si vous atteignez le niveau 15, les ennemis que vous affrontez seront Ă©galement de ce niveau (Ă une exception prĂªte que dans certaines zones les ennemis peuvent apparaitre avec une tĂªte-de-mort Ă cĂ´tĂ© de leur jauge de vie montrant qu’ils sont dangereux). Cette mĂ©thode permet aux dĂ©veloppeurs de maintenir une courbe de difficultĂ© constante tout au long de l’aventure. Cependant, pour mettre une certaine pression sur le joueur, le jeu introduit aussi de nouveaux types d’ennemis, certains Ă©tant très difficiles Ă vaincre.
Malheureusement, le dĂ©blocage d’armes Ă feu en cours de route facilite grandement le jeu, d’autant plus que les munitions peuvent Ăªtre facilement achetĂ©es chez les marchands ou fabriquĂ©es Ă l’Ă©tabli. Si votre roue d’armes est remplie de tout un tas d’armes Ă feu, vous pouvez faire un vĂ©ritable carnage dans les rangs des zombies. Elles finissent donc par nuire Ă la difficultĂ© du jeu, ce qui est regrettable Ă notre avis.
Entièrement jouable en solo ou en ligne en groupe de trois joueurs max, le jeu est divisĂ© en plusieurs zones, pour offrir un monde semi-ouvert. Certaines zones sont vastes et ouvertes, offrant une grande libertĂ© d’exploration, tandis que d’autres ressemblent Ă des donjons avec des chemins prĂ©dĂ©finis. L’aventure commence sur le site d’un accident d’avion près de Los Angeles et se poursuit dans des endroits emblĂ©matiques tels que Bel-Air, Beverly Hills, Venice Beach. On y traverse aussi d’autres lieux notables tels qu’un studio de cinĂ©ma et des Ă©gouts infestĂ©s de crĂ©atures cauchemardesques.
Un mot sur le mode coop car les choses ne sont pas aussi roses qu’elles ne devraient lâ€™Ăªtre. En effet, le crossplay est inexistant ce qui peut faire grincer les dents de certains joueurs qui espĂ©raient pouvoir jouer avec leurs connaissances qui jouent sur une autre plateforme. De mĂªme, il semble que les prĂ©cĂ©dentes gĂ©nĂ©rations de consoles ne sont pas en mesure d’hĂ©berger une partie, mais peuvent juste rejoindre les consoles de dernière gĂ©nĂ©ration comme la PS5 et la Xbox SĂ©ries.
Dead Island 2 reprend le ton humoristique caractĂ©ristique du premier opus. Le personnage que l’on incarne peut sembler complètement cinglĂ© et agir comme s’il Ă©tait le super-hĂ©ros tueur de zombies que tout le monde attendait (dans notre expĂ©rience, nous avons jouĂ© le personnage de Bruno). Pourtant, dans le monde de « HELL-A », oĂ¹ le virus a transformĂ© la population en morts-vivants, personne ne semble prendre cette menace au sĂ©rieux – au contraire, la plupart des survivants que vous croisez en cours d’aventures semblent plus inquiets de leurs problèmes personnels que de leur propre survie. MalgrĂ© ses blagues loufoques, Dead Island 2 ne perd pas de vue sa dimension terrifiante et gore, que ce soit Ă travers ses visuels ou son ambiance sonore particulièrement rĂ©ussie.
Dead Island 2 regorge d’une multitude d’armes et, bien que vous commenciez avec des armes de fortune ou improvisĂ©es, vous vous retrouverez rapidement avec des rĂ¢teaux Ă©lectrifiĂ©s et des Ă©pĂ©es enflammĂ©es entre les mains pour Ă©liminer les hordes de zombies affamĂ©s de chair humaine. Au fur et Ă mesure de votre progression, vous obtiendrez un arsenal de plus en plus impressionnant, y compris des armes Ă feu telles que des pistolets, des fusils Ă pompe, des mitraillettes et des fusils d’assaut, que vous pourrez modifier avec des mods et des ressources trouvĂ©es dans les diffĂ©rents districts du jeu. Les balles provoquent alors des hĂ©morragies et les acides font fondre les zombies au contact, les Ă©quipes de Dambuster ont pris le temps de rĂ©flĂ©chir Ă la meilleure façon d’ajouter une rĂ©elle touche d’amusement au gameplay de Dead Island 2 et c’est rĂ©ussi. Les armes du jeu sont soumises Ă un système de raretĂ©. Si la plupart du loot que l’on ramasse est alĂ©atoire (en tuant un zombie ou en ouvrant un coffre), il semble que la raretĂ© lĂ©gendaire est fixe et s’obtient toujours de la mĂªme façon (notamment en terminant des quĂªtes).
LĂ oĂ¹ le jeu brille vraiment, c’est dans son système de dĂ©membrement, qui est assurĂ©ment le système de destruction le plus complet, le plus gore et le plus dĂ©taillĂ© que nous ayons jamais vu dans un jeu vidĂ©o. Nous nous garderons d’afficher des images de ce type comme prĂ©cisĂ© dans notre note en dĂ©but de test, mais les dĂ©membrements sont vraiment impressionnants Ă voir. La chair se dĂ©tache des os, les entailles profondes disloquent les zombies dont les membres finissent par tomber et rouler sur le sol. Il a tellement de façon de parvenir Ă dĂ©sintĂ©grer les morts-vivants, Dead Island 2 met une claque Ă tous les autres jeux du mĂªme type sorti ces dernières annĂ©es, c’est indĂ©niable.
Si Dead Island 2 nous a offert de nombreuses heures de plaisir dans son ensemble, certains aspects du jeu nous ont toutefois exaspĂ©rĂ©s. En effet, le repop incessant des zombies peut rapidement devenir agaçant, surtout lorsque l’on doit constamment faire face Ă des ennemis surgissant dans notre dos sans prĂ©venir et semblant apparaitre de nulle part. De plus, il arrive souvent que les zombies rĂ©apparaissent dans des zones que l’on vient tout juste de nettoyer comme ça sous nos yeux, ce qui peut rendre la progression frustrante. Un autre point nĂ©gatif concerne la carte du jeu, qui manque cruellement d’informations clĂ©s pour mieux orienter le joueur, ce qui peut rendre la navigation difficile.
Cela Ă©tant dit, Dead Island 2 offre une vingtaine de quĂªtes principales bien scĂ©narisĂ©es, agrĂ©mentĂ©es de scènes mettant en scène des personnages suffisamment intĂ©ressants et bien travaillĂ©s. Toutefois, les quĂªtes secondaires sont moins soignĂ©es et manquent parfois de panache. Il n’y a guère d’autres choses Ă faire que d’aller quelque part et de tuer des zombies Ă tour de bras au cours de ces quĂªtes. Heureusement qu’on ne se lasse jamais de voir les zombies se dĂ©sintĂ©grer sous nos coups sinon le jeu en perdrait vite de son intĂ©rĂªt ! D’autres choses sont aussi discutables comme le fait que les boss deviennent ensuite des ennemis classiques ou que certains ne sont qu’une variation d’ennemis dĂ©jĂ rencontrĂ© dans le jeu, ce qui ajoute une petite pointe de dĂ©ception en fin de course d’autant plus que le jeu se termine sur un cliffhanger.
Comme annoncĂ© par les dĂ©veloppeurs, le jeu peut Ăªtre bouclĂ© en une vingtaine d’heures, mais il y a suffisamment de contenu supplĂ©mentaire Ă cĂ´tĂ© de l’histoire principale pour prolonger l’expĂ©rience quelques heures supplĂ©mentaire, sans parler du plaisir de jouer avec d’autres joueurs lors de sessions multijoueurs. Dead Island 2 prĂ©voit Ă©galement plusieurs emplacements de sauvegarde pour jouer diffĂ©rents personnages sans perdre la progression des autres survivants que l’on a incarnĂ©s. Ă€ noter aussi que les armes laissĂ©es donc notre casier personnel peuvent Ăªtre utilisĂ©es d’un personnage Ă un autre.
★ Au final, toute cette attente pour jouer Ă Dead Island 2 valait-elle le coup ?
Bien que Dead Island 2 prĂ©sente quelques dĂ©fauts, il est Ă©galement dotĂ© d’excellentes qualitĂ©s. Si nous devions le dĂ©crire en un mot, ce serait sans doute « fun ». Le système de combat est solide et impressionnant, notamment grĂ¢ce Ă la possibilitĂ© de dĂ©membrement, la plus rĂ©ussie que nous ayons jamais vue dans un jeu vidĂ©o. Il est remarquable que le jeu se tienne aujourd’hui devant nos yeux et en aussi bonne forme après une dĂ©cennie de dĂ©veloppement compliquĂ©. Les Ă©quipes de Dambuster mĂ©ritent des Ă©loges pour avoir fait de Dead Island 2 ce qu’il est aujourd’hui !