Nous voici arrivés dans le dernier monde de la zone 3 de Splatoon 2, celui avant d’affronter le boss de la Zone. Dans ce niveau, nous sommes confrontés à nouveau aux Octalings qui nous barrent le chemin dans notre quête des poissons-charges et accessoirement dans notre quête d’obtenir tous les objets cachés de Splatoon 2 !
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Guide Splatoon 2, comment trouver les objets dans le monde 14 « Parking octarien, permis d’enduire »
On poursuit notre guide des objets cachés dans le solo de Splatoon 2, nous sommes dans le niveau 14 de la troisième zone du jeu. Attention, dans ce monde vous avez de fortes chances de croiser une tentatourelle qui peut vite devenir problématique si vous avez tendance à rester immobile dans des zones découvertes trop longtemps.
Guide Splatoon 2, ou sont les objets cachés dans le monde 13 « aire des interruptournes, la danse des tiroirs »
Dans ce niveau, Cartouche vous confiera une nouvelle arme, le badigeonneur héroïque, une sorte de grosse mitraillette qui fait des dégâts, mais qui vous expose aux dangers à cause du temps qu’elle met à se charger. Le monde 13 ajoute également un système d’interrupteurs qui fait sortir des plateformes des murs. Nous vous détaillons ici comment récupérer la page manquante et la clé d’amélioration qui sont tous deux cachés dans le niveau.
Guide Splatoon 2, ou se trouvent les objets cachés dans le monde 12 « Octaplage, rebondissements en série »
Nous poursuivons notre guide du mode histoire de Splatoon 2, nous cherchons aujourd’hui les objets cachés du monde 12 de la zone 3, « Octaplage, rebondissements en série ». Une nouvelle fois, ce monde va nous conduire à rechercher une page de livre manquante et une petite clé d’amélioration Sardirium.
Guide Splatoon 2 – comment vaincre le boss de la zone 3 Tentacube le vénère
Guide Splatoon 2, comment trouver les objets cachés du monde 11 « Jardin Flottant, sus aux poulpes mouillés »
Nous voici dans le niveau 11 du mode solo de Splatoon 2. Dans ce niveau, il va falloir poursuivre à travers la zone des poulpes mouillés. Comme toujours, nous allons vous décrive sur cette page comment et ou trouvés les deux objets cachés du niveau 11 à savoir une page et unie clé d’amélioration Sardirium.
Guide Splatoon 2, ou sont les objets cachés du monde 10 « Night-Club Octarien, la veille des tentacrusteurs »
Pour ce monde 10, Cartouche va vous filer une autre arme a expérimentée qu’il appelle le Sceauceur Héroique, dans ce monde vous allez aussi tomber sur un nouveau type d’ennemis. Les Tentacrusteurs, ces monstres se jettent littéralement sur vous quand ils vous trouvent. Mais ça ne va pas nous empêcher de poursuivre notre quête des objets cachés de Splatoon 2.
Guide Splatoon 2 comment avoir les objets cachés de la zone 3 – Bastion Branchies
Nous continuons notre guide dédié aux objets cachés du mode solo de Splatoon 2. Si vous le suivez depuis le départ, nous en sommes à la zone 3 Bastion Branchies. Comme toujours, nous aurons dans ce lieu une page / sticker pour le livre à trouver ainsi qu’une clé d’amélioration histoire de pouvoir augmenter les paramètres de notre stuff.
Guide Splatoon 2, comment obtenir la page et la clé d’amélioration cachées du monde 9 « Allées salées, la rafle des octalings »
Dans le niveau 9 « Allées salées, la rafle des octalings » vous ferez face à un nouveau type d’ennemi, des Ocatalings, ce sont des personnages comme vous qui peuvent tirer de l’encre et réagir en conséquence selon vos assauts. Mais ça ne va pas nous empêcher de poursuivre notre quête des pages manquantes et des clés d’améliorations de Sardirium planquées dans le niveau !
Guide Splatoon 2 – comment vaincre le boss de la zone 2 Tenta-Samourai
Guide Splatoon 2, trouver facilement La Page et La Clé D’amélioration cachées du Monde 8 « Camping Festif, les sans-gênes s’invitent »
Guide Splatoon 2, ou sont la page et la clé d’améliorations cachées du monde 7 « Réseau routier, le grand nettoyage »
Attaquons-nous au monde 7 du mode solo de Splatoon 2 répondant au doux nom de « Réseau routier, le grand nettoyage » où vous allez croiser pour la première fois le mega-mecabuvard. Cette bestiole absorbe l’encre que vous laissez et celle de vos ennemies, alliée ou ennemie ? À vous de voir, ce qui est sûr c’est que nous avons une page cachée et une clé d’amélioration Sardirium à trouver dans ce niveau.