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L’Unreal Engine passe en version 4.15 et prend en charge la Nintendo Switch

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La dernière version de l’Unreal Engine 4.15 vient de débarquer, et le patch note indique que cette itération du moteur de jeu inclus le support de la Nintendo Switch. Bien que cette prise en charge soit toujours considérée comme «expérimentale», les développeurs pourront désormais créer des jeux sur la nouvelle console de Nintendo en utilisant l’Unreal Engine 4.

Évidemment, cette nouvelle version 4.15 ajoute bien d’autres nouveautés et améliore les performances globales du moteur. Le studio Epic Games a déjà déclaré travailler sur un support total de la Nintendo Switch dans une version ultérieure de l’Unreal Engine 4.

Yuri
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