Vous cherchez à connaitre rapidement la liste des 169 cartes de FragPunk et leurs effets uniques ? Découvrez dans cet article la liste complète des cartes !
FragPunk est le nouveau venu dans le monde des hero shooters, le jeu se distingue par son système de cartes/éclats, une mécanique qui ajoute une couche stratégique unique à chaque partie. Avec 169 cartes disponibles, il y a de quoi trouver un moyen de renverser la partie avec son équipe et de prendre l’avantage, à moins que vos adversaires arrivent à créer une faille dans votre jeu avec une contre carte. Voici un guide avec la liste de toutes les cartes que vous trouverez dans le jeu pour vous aider à comprendre les avantages et les désavantages de ces cartes, ainsi que leur impact sur vos parties.
Comment fonctionnent les cartes/éclats dans FragPunk ? 🔄
Au début de chaque round, vous et votre équipe pouvez voter pour activer des cartes en utilisant des points d’éclat. Ces points sont gagnés en accomplissant des actions en jeu, comme des éliminations, des assists ou en les récupérant sur la carte. Chaque carte coûte un certain nombre de points d’éclat(de 1 à 5 ou plus), et certaines cartes deviennent plus puissantes si vous investissez plus de points.
Choix stratégique : Vous pouvez choisir de ne pas activer de carte pour économiser vos points et les utiliser plus tard dans la partie.
Synergies : Certaines cartes fonctionnent mieux ensemble, comme Ricochet (balles qui rebondissent) et Explosive Shots (balles explosives), créant des combos dévastateurs.
Contre-mesures : Les cartes peuvent aussi être contrées par l’équipe adverse. Par exemple, si vous activez une carte de drain de vie, l’ennemi peut choisir une carte qui annule les effets de soin.
Voici la liste de toutes les cartes de FragPunk et leurs effets
Nom de la carte d’éclat
Effet de la carte d’éclat
Plus grand et plus méchant
Augmentation de la taille et des dégâts le long de la trajectoire
Assistance swift
Téléporte vous aux côtés d’un coéquipier
Bio-Guerrier
(Râle d’agonie) Réapparait une fois sous la forme d’un zombie
Réaction en chaîne
Génère un courant électrique
Souffle du dragon
Fusil à pompe : inflige des dégâts de feu supplémentaires
Technologie de clonage
Les coéquipiers peuvent choisir le même Lancer
Thérapie régénératrice
Récupère lentement les PV
As des lames
Recevez la lame «Flamber» qui peut parer les attaques frontales (au dessus des genoux seulement)
Plante de camouflage
Fait apparaitre de l’herbe furtive sur les itinéraires défensifs
Faiblesse musculaire
Les projectiles ennemis tombent plus vite
Démarrage furtif
Immunisé contre les scanners pendant les 30 premières secondes
Roi des oeufs
Restez accroupi pendant 10 secondes pour pondre un oeuf qui peut être mangé pour restaurer les PV
Lunettes de sécurité
Devenez immunisé contre les effets aveuglants des ennemis
Explosion de séparation
(râle d’agonie) provoque une explosion
Frénésie guerrière
Toutes les compétences gagnent +1 utilisation
Soins communautaires
(unissons nos forces) récupère lentement les PV et augmente les soins reçus de 50%
Pattes de gazelle
Vitesse de déplacement +5%
Club des costauds
PV max +1000
Gros plan sur la tête
(bullet) les têtes des ennemis touchés deviendront plus grandes
Tir guérisseur
(Balle) Tire sur les alliés pour les soigner
Défense en squat
Accroupissez-vous pour réduire le recul de 27% et gagner 27% de réduction de dégâts
Superfly
Obtenez un saut plus haut
Recharge des compétences
(compétences) récupère avec le temps
Munitions à foison
Taille du mag +25%
Fusées porte-bonheur
2,5% de chances de tirer une roquette lors d’un tir
Récompense de mort
Gagnez 0.2 points d’éclats supplémentaires en cas de mort
Tapis de saut portable
Equipezune plate-forme de saut portable. Sa hauteur de saut est de 4m
Aucun survivant
Bat tous les ennemis dans n rayon de 30m. Ignore les obstacles
Sanctuaire
Placez un dôme pare-balles contenant un champ de guérison
Signal de bombardement
Munissez-vous d’une balise qui déclenche des bombardements aléatoires sur le site d’impact
Marteau d’assaut
Equipez-vous d’un marteau d’assaut
Place au sniper
(balle) +20% de dégâts à longue portée
Visée rapide
Temps ADS -40%
DR. convertisseur
(convertisseur) Les alliés sont soignés lorsqu’ils s’approchent de celui qui tient le Convertisseur
Retour à l’expéditeur
Lorsqu’un ennemi subit des dégâts pour la première fois, il est téléporte dans la zone d’apparition
Maitre de tir
(N Points) (Tir à la tête) +Nx 10% de dégâts
Prenez votre temps
(N points) (convertisseur) Temps de conversion +NX 10 sec.
Remix du HUD
Déchirez votre barre de santé et échangez votre santé avec celle de votre Lancer cible
Pièges à trous noirs
Les pièges génèrent des trous noirs lorsqu’ils sont activés
La nuit des vampires
Gagnez du pouvoir des vampire. La puissance évolue une fois que l’équipe a infligé suffisamment de dégâts.
Débutant furtif
Les ennemis s’exposent lorsqu’ils entent et sortent de l’invincibilité via des capacités
Site supplémentaire
Ajoutez un site cible supplémentaire
Chacun pour soi
Toutes les armes gratuitement une fois
Jete pour installer
(convertisseur) se plante lorsqu’il est lancé à l’emplacement cible
Accumulation de fusils de chasse
Fusil de chasse : charge les cartouches lors d’utilisation de l’ADS
Tir rapide
Arme de tireur d’élite : réduit le recul et supprime la limite de cadence de tir
Qu’ils vous entendent
Plus le volume est fort, plus la vitesse de déplacement est rapide
Site A brumeux
Le site A est brumeux
Site B brumeux
Le site B est brumeux
Bonus de série d’éliminations
(élimination) +10% de dégâts par kill
Petite tête
Nos têtes sont plus petites
Débranchez la prise
Désactivez toutes les cartes d’éclats ce tour-ci
D’accord
(trésors) Destructible uniquement par votre équipe
Briser les barrières
Les barricades de la phase de préparation situées de votre côté deviennent destructibles
Tenez-vous droit !
Les ennemis peuvent pas s’accroupir ou glisser
Charge rapide
Temps de charge d’attaque au corps à corps -50%
Investissement à long terme
Pour chaque 7 secondes de vie, points d’éclats +0,1
Pierre à aiguiser
Les attaques au corps à corps contre n’importe qui, y compris les alliés restaurent les PV
Course de flammes
Le tir à la taille n’interrompt pas le sprint
Devinez qui c’est ?
(balle) Les ennemis ne peuvent pas voir les indicateurs de dégâts
Pelures de Melon
Obtenez une écorce de melon à lancer et faites glissez les ennemis
Faux de la faucheuse
Générez la faux du faucheur sur votre site d’apparition
Sauveur de vie
(Râle d’agonie) Les alliés de l’équipe peuvent être ranimés une fois
Deadicine Holistique
(N Points) (Balle) Vol de vie +Nx5%
Oh, Compassion
Les joueurs avec KD<1 bénéficient d’une cadence de tir accrue et d’une réduction des dégâts
Des bombes plus grosses
Portée des explosions +50%
Réductions de balayage
Portée de la compétence d’analyse de l’ennemi – 50%
Coup faux
Toutes les 5 secondes, un ennemi aléatoire est forcé d’utiliser sa touche / bouton de déclenchement
Projectiles flashy
(projectiles) Libère une lueur lors de la première collision en plus de son effet normal
Projectiles à tête chercheuse
(projectiles) Suivez les ennemis
Exposition courte
Les effets qui vous exposent ne durent pas aussi longtemps
Pièges toxiques
Chaque allié peut poser un piège toxique
Désarmement psychique
(convertisseur) Le convertisseur commence automatiquement à désarmer lorsque des défenseurs sont à proximité
Caméras cachés
(trésor) Transformez-vous en caméras vidéo à travers lesquelles vous pouvez regarder
Conversion efficace
(convertisseur) Une fois planté temps de recharge du convertisseur -20s
Amplificateur moral
Après avoir planté (convertisseur) récupère les PV de tous les alliés et règle les utilisations des compétences au maximum
Dullahan
Les têtes des alliés sont englouties par les flammes et deviennent invulnérables
Explosion de santé
(guérison) Peut soigner jusqu’à 25 pV supplémentaires après avoir atteint le maximum
Compétence vampire
(compétence) +100% de vol de vie
Étreinte de la mort
Un faucheur apparait derrière les ennemis blessés, découpant tous ceux qui se trouvent à portée
Fourniture d’équipement
Toutes les armes bénéficient d’une utilisation supplémentaire
Costume explosif
(N points) dégâts subis par les explosions ennemies -Nx20%
Mini chargeurs
(N Points) taille du chargeur et munitions de l’ennemi -Nx5%
Contrôle de sécurité
Les portes exposent les ennemis proches et émettent des sons d’alarme
Bouclier anti fumée
Gagnez des PV supplémentaires en continu en restant dans la fumée
Trésors de compétence
(trésors) laisse tomber des objets qui restaurent vos utilisations de compétences
A interdiction principale
Bloque le Main 1 avec une barricade destructible
B interdiction principale
Bloque la ligne principale B avec une barricade destructible
L’éclat de la feinte
Laisser tomber votre arme principale fait apparaitre une grenade flash
A petite interdiction
Bloque Short A avec une barricade destructible
B courte interdiction
Bloque Short B avec une barricade destructible
Convertisseur fragile
(convertisseur) Possède 1500 PV mais est destructible
Pluie battante
Journée très pluvieuse (retraits) obtenez un bouclier d’eau lorsque vous vous trouvez dans une zone pluvieuse
Héritier du vent
(râle d’agonie) utilisation des compétences alliées +1
Alerte maximale
(désengagement) détecte les ennemis proches
Expansion de faille
Agrandir le site cible
Surhumain
(N points) Soins, augmentation de vitesse et réduction des dégâts accordés par les compétences +Nx20%
Gestion du temps
L’utilisation des compétences réduit le temps de manche de 1s par utilisation
Se concentrer sur la mission
Vous ne pouvez pas mourir en plantent le (convertisseur)
Super Saut
Tes sauts ont l’air SUPER!
Marche soutenue du crabe
Lorsqu’il subit des dégâts continus, l’ennemi est obligé de s’accroupir
Tic-Tac
Après 1 minute, désactive tous les emplacements cibles. Les convertisseurs ne peuvent plus être implantés
Justice aérienne
Augmentation de la cadence de tir et de la vitesse de rechargement en vol
Site A affaibli
Réduire la couverture autour du site A
Site B affaibli
Réduit la couverture autour du site B
Solution de pansement
(blessé) Récupère temporairement des PV
Vision avec maux de tête
Recevoir une balle dans la tête expose tous vos ennemis
Détection d’origine
Expose le propriétaire du gadget pensant 2s lorsqu’il est détruit
INformateur
(Élimination) Signale les ennemis restants
Pleine lune
Obtenez le pouvoir du loup-garou. La puissance évolue une fois que l’équipe a infligé suffisamment de dégâts
Portails bidirectionnels
Les portails fonctionnent dans les deux sens
Blocage du passage
Récupère rapidement des PV en se tenant sur le pont
Sécheresse
Les drains de la carte sont à sec
Analyse Étendue
Lorsque vous subissez des dégâts continus, l’emplacement de l’ennemi est exposé
Traité de paix
L’abandon de l’arme principale permet de réduire les dégâts à 70%
Chaos complet
(N Points) (Balle) +Nx10% de dégâts à courte portée
Place au sniper
(N points) (balle) +Nx10% de dégâts à distance
Avantage foncier
(N points) (Balles) Dégâts +Nx10% lorsque vous êtes sur un terrain plus élevé que votre ennemi
Assistance swift
Téléportez-vous aux côtés d’un coéquipier
Retour en arrière mortel
Vos dernières (balles) reviennent dans votre arme lorsque vous rechargez
Transformation d’arme
Une arme larguée devient une tourelle
Pièges à jouets
Dégâts des pièges ennemis -50%
Mini-pièges
Portée du piège ennemi – 30%
L’arme ou la vie
Sacrifiez votre arme principale pour survivre à des dégâts mortels
Zone de guérison sur place A
(N Points) génère une zone de soins à l’emplacement A, soignants Nx2 PV par secondes
Zone de guérison au site B
(N Points) génère une zone de soins à l’emplacement B, soignant Nx2 PV par seconde
Recharge rapide
Les temps de recharge est considérablement réduit
Armes de secours
Vous pouvez équiper une autre arme principale dans votre emplacement d’arme secondaire
Vol de propriété intellectuelle
Détruire un piège ennemi fait apparaitre un piège ami identique
Munitions perforantes
(Projectile) Pénètre une fois un mur
Balles porte-bonheur
Tirez une balle supplémentaire dans une direction aléatoire à chaque tir
Acrophobie
Lorsque l’ennemi est dans les airs, ses dégâts de (Balle) diminuent de -50% pendant 2s
Faiblesse des genoux
Les ennemis subissent des dégâts de chute
Défaut du portail
Désactivé les portails cartographiques
Prothèse oculaire
Possibilité de lancer un oeil comme une caméra, mais en perdant une partie du champ de vision
Pont brisé
Désactive le pont sur la carte
Interdiction des armes
Banissez une arme principale ennemie aléatoire de chaque type
Échange de balles
Les compétences (pojectiles) peuvent être reconstituées avec des munitions d’armes principales
Motivation douloureuse
(Balle) peuvent infliger des dégâts aux alliés augmentant considérablement leur vitesse de déplacement et leur cadence de tir
Propagation de la fumée
Taille de la fumée +50%
Fumée Persistante
Durée de la fumée +100%
Pieds lourds
(N Points) Vitesse de déplacement de l’ennemi -Nx3%
Sauts faibles
(N Points) Hauteur de saut de l’ennemi -Nx10%
Voyage dimensionnel
Tous les joueurs peuvent voyager entre deux mondes. Les joueurs de chaque mondes sont invisible les uns pour les autres
Attaque et défense
Échangez les défenseurs et les attaquants
Bataille sans fin
Durée du match +30s
Résolution rapide
Durée du match -30s
Suppression du site
Supprimez un site cible au hasard
Passage ouvert
Aucune porte dans le niveau
Erreur médicale
Pas de soins pour les ennemis
Roger Roger
Déployez 2 robots de combat dans votre équipe
Pattes de gazelle
Vitesse de déplacement +15%
Club des costauds
PV max +25
Puissance de feu maximale
Charge toutes les munitions dans 1 chargeur
Tir explosif
(Balle) Explose à l’impact
Grosse tête
Les têtes des ennemis sont plus grosses !
Tir guérisseur
(balle) Tire sur les alliés pour les soigner
Superfly
Gagnez le double saut
Recharge des compétences
(compétence) Récupère avec le temps
Amélioration des armes
Améliorez une arme aléatoire de chaque type
Flash de séparation
(râle d’agonie) Déclenche une grenade lumineuse
Désamorçage rapide
(convertisseur) Temps de désarmement -50%
Terres désolées et gelées
Paysage enneigé qui permet la glisse
Chien de l’enfer
Un chien enflammé te suit attaquant les ennemis proches
Convertisseur supplémentaire
(Points N) (Convertisseur) Ajoute N convertisseur pour les attaquants
Munitions à foison
(N Points) Taille du chargeur et munitions +Nx25%
Blindage arrière
Équipez une tortue sur votre dos pour bloquer les balles venant de derrière
Oeil de la faucheuse
(Convertisseur) expose les ennemis proches après avoir été planté
Homme oiseau
(ADS) Tombez lentement en l’air
Ricochet
(balle) rebondit jusqu’à 3 fois
Détecteur portable
Détecter les gadgets ennemis à proximité
Geler la balle
(balle) vitesse de déplacement de l’ennemi réduite de 55% en cas de coup
Spécialise des explosions
(N Points) +Nx20% de dégâts explosifs
Plus grand et plus méchant
(projectiles) Augmentation de la taille des dégâts le long de la trajectoire
Mise à niveau de la balle
Améliore les armes utilitaires qui lancent des projectiles
Long tiret
(N Points) Distance de course de frappe de mêlée chargée +Nx50%
Tête de fer
Devenez immunisé contre les dégâts supplémentaires des tirs à la tête
Grande prime
(trésors) débloquez des récompenses doubles
Evacuation d’urgence
En cas d’attaque vitesse de déplacement +20%
Yeux d’aigle
Expose tous les ennemis dans votre champ de vision
Investir dans l’avenir
Doublez les points d’éclats pour votre équipe ce tour-ci