Depuis quelques mois, le jeu Bloodborne fait à nouveau parler de lui, non pas à cause d’un remaster officiel mais bien grâce aux avancées de l’émulation PlayStation 4 sur PC. Des passionnés ont en effet réussi à contourner les limitations du jeu dans sa version PS4 en proposant des solutions pour améliorer l’expérience de jeu via l’émulation notamment avec des mods graphiques et aussi un patch ajoutant du confort non négligeable permettant au jeu de tourner à 60 images/s.
Vous n’en avez peut-être pas entendu parler, mais l’émulateur ShadPS4 grâce à ses récentes mises à jour, permet de faire tourner Bloodborne sur PC à une cadence de 60 images par seconde. Si tout n’est pas parfait, il ya aussi le « Bloodborne Remaster Project » qui exploite également l’émulation pour proposer des modifications visuelles en offrant une meilleure gestion des ombres, textures affinées, éclairages optimisés et profils de reshade adaptés pour une expérience quasi inédite du titre développé par From Software.
Pour aller plus loin, les utilisateurs de ShadPS4 peuvent même désormais s’adonner à l’univers sombre de Bloodborne sur Steam Deck, Rom Ally ou encore Legion Go. Bien que quelques légers accrochages subsistent lors du chargement de grandes zones, l’expérience globale reste très prometteuse, assurant ainsi une préservation et une prolongation du jeu sur des supports variés. Du moins c’est ce qu’on aurait pu penser…
Comme vous le savez certainement, Bloodborne sorti sur PlayStation 4 il y a près de dix ans, n’a jamais connu de remasterisation officielle, ce qui avait déjà alimenté de nombreuses discussions parmi les joueurs. L’engouement récent pour une version améliorée du jeu, facilité par l’émulation et les mods, semble cependant commencer à irriter Sony. On apprends aujourd’hui que Sony a décidé d’agir pour limiter les modifications non autorisées du jeu, alors que des bruits de couloirs évoquent un potentiel retour du jeu sur PS5, voire sur une sortie officielle sur PC, ce qui pourrait expliquer en partie l’attitude défensive du géant japonais face aux initiatives communautaires.
En effet, le patch permettant de forcer Bloodborne à tourner en 60 fps, développé par un membre de la communauté, a récemment fait l’objet d’une demande de retrait pour atteinte aux droits d’auteur. Celui-ci a fait part sur les réseaux avoir reçu une notification de retrait DMCA.
L’évolution de l’émulation PS4 a ouvert de nouvelles perspectives pour les joueurs de Bloodborne. Toutefois, cette démarche ne semble pas au gout de Sony qui lance les premières hostilités. La prochaine cible pourrait être le mod « Bloodborne Remaster Project » et peut-être même que Sony pourrait tenter de mettre fin à l’émulateur ShadPS4 à l’image de Nintendo qui est parvenu à enterrer les émulateurs Yuzu et Ryujinx.