Monster Hunter Wilds s’annonce comme l’épisode le plus ambitieux de la saga Monster Hunter. Depuis ses débuts en 2004, la franchise a toujours évolué, mais cette fois, Capcom repousse encore plus les limites du gameplay et de la technique comment jamais auparavant pour sa série phare.
Ce nouvel opus propose un monde ouvert sans interruption, où villages et zones de chasse s’entremêlent naturellement. Les saisons jouent un rôle clé, alternant entre « Déclin » et « Abondance », avec une « Anomalie climatique » qui bouleverse la faune et les ressources.
L’exploration est encore meilleure grâce au « Seikret », une monture qui ne sert pas seulement à se déplacer rapidement, mais qui permet aussi d’utiliser deux armes en même temps. Une nouveauté stratégique qui pourrait bien changer la donne en combat.
Le jeu sera-t-il disponible sur PS4 et Xbox One ?
👉 Non, et c’est définitif.
Monster Hunter Wilds a été conçu exclusivement pour les consoles et PC de dernière génération. Son monde ouvert, son climat dynamique et sa densité de détails demandent une puissance que la PS4 et la Xbox One ne peuvent tout simplement pas fournir.
Les plateformes compatibles sont donc :
✅ PlayStation 5
✅ Xbox Series X|S
✅ PC (via Steam)
Ce choix est logique : Capcom fait un vrai bond technologique, comme lors du passage de Monster Hunter Generations Ultimate à Monster Hunter World.
💡 Vous pouvez aussi retrouver nos 10 choses à savoir sur le jeu avant de partir à la chasse aux gros monstres ici : 10 choses à savoir sur Monster Hunter Wilds avant de se lancer.
Et sur Nintendo Switch ?
Même problème : la Nintendo Switch actuelle n’a pas les capacités techniques pour faire tourner Monster Hunter Wilds. Son moteur graphique, sa simulation climatique et son écosystème interactif sont trop exigeants pour la console hybride de Nintendo.
👉 Cependant, une adaptation sur la future « Switch 2 » n’est pas exclue. Tout dépendra de la puissance de cette prochaine console, qui reste encore un mystère.
Pourquoi une exclusivité aux consoles récentes ?
Les innovations de Monster Hunter Wilds rendent impossible son portage sur les anciennes plateformes :
🔥 Un monde ouvert sans chargement : demande une grosse mémoire vive et des transitions fluides impossibles sur PS4/Xbox One.
🌦️ Un système climatique avancé : le climat impacte la flore, les monstres et les ressources, nécessitant une puissance de calcul élevée.
⚔️ Des combats plus précis : le « Mode Focus » permet de viser des parties spécifiques des monstres, demandant un traitement graphique et physique exigeant.
🐉 Un écosystème vivant : meutes et troupeaux de créatures interagissent entre eux, ce qui nécessite une énorme puissance de calcul.
Des monstres plus impressionnants que jamais
Les nouvelles créatures de Monster Hunter Wilds sont plus détaillées et plus complexes :
⚡ Rey Dau : manipule la foudre lors des tempêtes.
🌪️ Hirabami : flotte grâce aux vents puissants.
🏜️ Balahara : chasse en meute dans les sables mouvants.
Leur modélisation ultra-détaillée, leurs animations fluides et leur intelligence artificielle avancée exigent un matériel puissant, que seule la nouvelle génération peut offrir.
L’absence de Monster Hunter Wilds sur PS4, Xbox One et Switch marque un tournant pour Capcom. Plutôt que de brider son ambition pour s’adapter à du matériel vieillissant, le studio a préféré exploiter pleinement la puissance des nouvelles plateformes. Si vous voulez partir à la chasse dans Monster Hunter Wilds, il faudra vous équiper d’une machine capable de le faire tourner. 🎮🔥
💡 Pour les questions sur le crossplay entre les différentes plateformes, c’est ici que ça se passe : Monster Hunter Wilds multi crossplay / chasse en groupe / IA partenaire.