Vous ne le saviez peut-être pas, mais Slime Rancher, le jeu qui vous met aux commandes de Beatrix LeBeau est né d’un bug de The Elder Scrolls IV: Oblivion. C’est en regardant comment les joueurs exploitaient un bug populaire de Oblivion qui permettait de shooter d’innombrables melons que Nick Popovich, cofondateur et PDG du studio Slime Rancher a eu l’idée du concept.
Un concept qui continue à attirer une foule de joueurs. Il est étonnant de voir comment une petite erreur comme un bug aléatoire d’un jeu peut donner des idées à certains. De toute évidence, il y a d’innombrables différences entre Oblivion et Slime Rancher, mais le studio Monomi Park est en phase d’avoir créé grâce au bug d’Oblivion un jeu à succès !