Après des années de demandes des fans, la série phare d’Ubisoft, Assassin’s Creed, s’apprête enfin à explorer le riche territoire du Japon féodal. Avec Assassin’s Creed Shadows, les joueurs vont pouvoir incarner deux personnages hauts en couleur au cœur des violents conflits de la fin du 16e siècle. Préparez-vous à vivre un voyage épique dans le Japon de l’ère Azuchi-Momoyama !
Présentation générale :
- Assassin’s Creed Shadows est le prochain jeu principal de la série Assassin’s Creed, se déroulant au Japon en 1579 pendant la période Azuchi-Momoyama.
- C’est la première fois que la série s’aventure au Japon, un lieu très demandé par les fans.
- Le jeu présente deux protagonistes jouables : Yasuke, un samouraï africain, et Naoe Fujibayashi, une kunoichi (ninja féminin) japonaise.
- Shadows fait partie de la plateforme Assassin’s Creed Infinity qui unifiera les futurs jeux de la série.
Un duo de protagonistes aux origines contrastées :
Pour la première fois, Assassin’s Creed proposera deux héros jouables aux backgrounds radicalement différents. D’un côté, il y a Naoe Fujibayashi, une redoutable kunoichi (ninja féminin) entraînée par son père, un maître ninja du célèbre clan Iga. De l’autre, Yasuke, un guerrier africain venu au Japon en 1579 et devenu samouraï au service du puissant seigneur Oda Nobunaga.
Ces deux personnages offriront des expériences de jeu très distinctes. Naoe excellera dans l’infiltration grâce à ses capacités furtives, son grappin et ses armes de prédilection comme les shurikens. À l’inverse, l’imposant Yasuke sera un maître du combat rapproché, pouvant dégainer katanas, arcs ou naginatas pour affronter de multiples ennemis. Un système de compétences spécifiques à chaque arme permettra de personnaliser leurs styles au fil de la progression.
Si leurs origines sont aux antipodes, Naoe et Yasuke devront s’allier pour affronter les mêmes ennemis. Chacun avec ses motivations – une quête de vengeance pour Naoe, faire face aux démons du passé pour Yasuke -, leur destin les mènera sur la même voie au cœur de la guerre d’Iga qui fait rage.
La campagne principale du jeu sera non-linéaire, avec la liberté de traquer les cibles principales dans l’ordre souhaité. Certaines missions pourront même être réalisées avec l’un ou l’autre personnage selon la préférence du joueur. En parallèle, des quêtes annexes ainsi que des contrats d’assassinats optionnels seront disséminés pour explorer plus en profondeur cet univers sombre et trépidant.
Un Japon sublimé par les saisons :
Au-delà de l’intrigue riche en rebondissements, l’un des aspects les plus marquants d’Assassin’s Creed Shadows sera son monde ouvert saisonnier. Le nouveau moteur Anvil permettra en effet de restituer avec un niveau de détail époustouflant les changements atmosphériques provoqués par l’alternance des printemps, étés, automnes et hivers.
Les développeurs ont pensé chaque saison de manière à impacter directement le gameplay. En hiver par exemple, les points d’eau gèleront pour faciliter ou restreindre certains déplacements. Les ennemis adopteront des comportements réalistes comme rester au chaud près des feux de camp.
Cette immersion totale sera renforcée par un système de météo dynamique où les conditions climatiques extrêmes comme le brouillard ou la neige influeront sur la visibilité et la discrétion. Un niveau de raffinement jamais vu qui promet des phases d’infiltration d’une nouvelle dimension.
Entre ombres et lumières, un Japon crédible :
Au-delà du simple réalisme visuel, ce sont bien toutes les composantes du Japon féodal qui ont été méticuleusement reconstituées. Les développeurs se sont penchés sur la flore, la faune, mais aussi les coutumes et la vie des villes et campagnes pour assurer une authenticité totale.
Un soin tout particulier a été apporté au système d’éclairage qui impactera la furtivité. Une jauge montrera si le joueur évolue à couvert des ombres ou s’il risque de se faire repérer. Au joueur d’éteindre stratégiquement les lanternes pour se frayer un chemin dans l’obscurité !
Autre exemple d’attention aux détails : la modélisation ultra-précise des dégâts sur les objets et l’environnement. Chaque coup d’épée ou d’arme laissera des marques pour plus de réalisme.
Gameplay / Système RPG :
- Le gameplay reste similaire aux précédents opus, mélangeant infiltration, assassinats furtifs et combats.
- De nouvelles mécaniques d’éclairage et d’ombres impactent l’infiltration.
- Le changement de saisons modifie l’environnement et les approches possibles.
- Yasuke et Naoe ont des styles de jeu distincts : Yasuke est un guerrier puissant mais peu discret, Naoe est une experte en infiltration.
- Chaque arme dispose d’un arbre de compétences à développer.
- Pas de boucliers, l’esquive et le positionnement sont primordiaux en combat.
- Yasuke peut parer/contrer, Naoe ne peut que dévier les coups.
- L’armure ennemie a une jauge d’endurance qui peut être brisée pendant les affrontements.
Plateformes et date de sortie :
Sortie le 15 novembre 2024 sur Xbox Series X/S, PC (Epic, Ubisoft Store), PS5 et Mac. Accès anticipé le 12 novembre pour les éditions Gold/Ultimate. C’est le premier jeu principal sans versions old-gen (Xbox One, PS4). Attention, même si il y a deux personnages jouables, AC Shadows ne propose pas pour autant de mode multijoueur, c’est une expérience solo où l’on alterne entre les deux personnages.
Autres détails intéressants à connaitre sur le jeu :
- Nécessite une connexion Internet ponctuelle au lancement / pour l’installation.
- Monde ouvert de taille similaire à Origins, recréation ultra-détaillée du Japon central de 1579 avec villes, châteaux, campagnes à l’échelle 1:1.
- Campagne non-linéaire avec son lot de missions principales et secondaires.
- Possibilité de créer un réseau d’espions pour obtenir des renseignements.
- Une météo dynamique avec brouillard, vent, neige affectant visibilité et discrétion.
À en croire ce foisonnement de caractéristiques, Assassin’s Creed Shadows s’annonce comme l’épisode le plus immersif et le plus abouti de la série. Rendez-vous le 15 novembre 2024 pour vous plonger dans cette relecture à la fois moderne et respectueuse du Japon médiéval.