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Super Mario Odyssey, plus de système de vie et plus d’écrans de Game Over

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C’est l’information communiquée par Yoshiaki Koizumi, le producteur de Super Mario Odyssey. Il n’y aura pas le traditionnel système de vie propre à la série ni d’écran de Game Over dans le jeu. À la place, Super Mario Odyssey optera pour un système ressemblant à ce qu’on peut trouver dans la série Sonic par exemple.

À chaque fois que Mario encaissera des dégâts qui devraient normalement mettre fin à la partie, il perdra une dizaine de pièces avec un retour au dernier checkpoint. Yoshiaki Koizumi explique que lui et son équipe veulent un monde à explorer sans coupure et transition.

Super Mario Odyssey est attendu dès le 27 octobre exclusivement sur Nintendo Switch.

Yuri
Yuri
Passionné par les Jeux Video depuis de très longues années, je vous propose de retrouver régulièrement du nouveau contenu exclusivement sur génération-game.

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